GlobalParams1.jpg

材质参数集中(MaterialParameter集中) 是用于无论哪个目的的的回忆。
不变量与带菌者参数
集射中靶子资源。
这些参数可以在无论哪个推论的中援用。。这是第一可怕的的器。,在这器的帮忙下,手艺可以同时运用。
将大局通知导入多个推论的。它也有助于设置每个等级的结果。,如雪量、失事年级、湿度等。。
假定你不运用这器,这些等级需求很多的明显的推论的I的独立的参数值。。

GlobalParams1.pngGlobalParams2.png

在上面的窥测中,运用了大局参数来把持瞄准的以下接:

  • 昌盛和风力对花失真的压紧。

  • 玩家获名次被顺风的结婚供应零散的金属薄片。。当玩家快滑舞步时,获名次消息被用来免职花卉。。

  • 太阳的角度和色也被顺风的。,它是用来左边的供水波的色。,结果仅限于当光整齐的倾入时才显示。。

  • 总有一天中水的上色结果和总体漫射光色。

使被安排好和以蓝色铅笔删改材质参数集中

要使被安排好材质参数集中,可以运用身分浏览程序
射中靶子 新(新) 菜,
右键单击 快捷菜,它还可以被以蓝色铅笔删改和保养为无论哪个休息资源。。

  1. 要使被安排好材质参数集中,率先强制的 右键单击身分浏览程序 经过菜使被安排好菜。从这菜,选择 推论的与身分(推论的) & 结构) 地区,
    话说回来选择 材质参数集中(Material Parameter 集中)。选择后,将在 身分浏览程序 中使被安排好新的材质参数集中。

    MatPC.jpg

  2. 该材质参数集中将会添加并保养到 身分浏览程序,就像无论哪个休息资源俱。。

    MatPraCollectionMP.jpg

  3. 要以蓝色铅笔删改材质参数集中,强制的率先运用 鼠标左键双点取 它,翻开其属性窗口。

    properties.png

  4. 单击不变量参数(不变量) 参数或带菌者参数 参数次要的)加号扣住,使被安排好新的待出口推论的参数。
    由于输入的无论哪个不变量或带菌者参数,不要遗忘为它们输入名声和Windows 默认值。。

    properties_add.png

在材质中运用材质参数集中

将推论的搜集参数混合词添加到无论哪个推论的是第一快跑。
在以下地区,本人将绍介到何种地步将推论的搜集混合词添加到与众不同的简略的推论的中。,竞赛完毕后,按鼠标左键。,它会使推论的脱水。。

  1. 率先,本人需求使被安排好推论的搜集参数混合词并填写。
    就此而论,在 身分浏览程序单击右键,话说回来选择 推论的与身分(推论的) & 结构) 地区,再选择 材质参数集中(Material Parameter 集中)
    这将在 身分浏览程序 中使被安排好材质参数集中。创作后,你需求公布它的名字。。在这窥测中,本人将运用 MPC_Global_Material_Prams 作为名声。
    遵守后,身分浏览程序 应显示下图的身分。。

    MPC_Create_New_MPC.png

  2. 已使被安排好推论的搜集参数。,请经过 鼠标左键双点取 将其翻开。
    翻开物料搜集参数后,添加第一不变量参数并命名为 Global_Desaturation
    保存Global_Desaturation的Windows 默认值。竣工后,您的推论的搜集参数一定近亲关系地上面的图形。
    MPC_Setup_MPC.png

  3. 现时,已使被安排好推论的集参数,本人需求使被安排好第一简略的推论的来运用它。。
    在这窥测中,本人将货币制度以下推论的。

    MPC_Simple_Material.png

    由于推论的,本人需求两个。 不变量参数 推论的措辞混合词和第一 带菌者参数 推论的表达混合词。
    这些混合词一定命名为 Base_ColorMetallicRoughness,每个混合词一定衔接到有关的的输入。。

  4. 混合词已衔接到主推论的混合词。,现时需求向材质添加去饱和事态电平推论的表达混合词和材质措辞参数混合词。
    要添加去饱和事态电平推论的表达混合词,在 选择板(跗吸盘) 搜索去饱和事态,话说回来将它从选择板拖到材质图上。。
    高处后,在 身分浏览程序 中找到材质参数集中,从中 身分浏览程序 拖到推论的图上。
    遵守后,你的推论的一定显示在上面。。

    MPC_Added_New_Nodes.png

  5. 已添加个人财产混合词。,接下来本人需求把它们衔接起来。。
    率先,需求地基色(地基) Color)输入衔接到去饱和事态电平(Desaturation)混合词的第第一输入。
    接下来,需求将材质集中参数的输入衔接到去饱和事态电平(Desaturation)混合词的 少数(分) 输入。
    遵守后,将去饱和事态电平(Desaturation)混合词的输入衔接到主材质混合词的根底色(Base 色)输入。
    至死,确保按 使用权(Apply) 扣住汇编本事。
    竣工后,您的材质图一定与上面的图片相仿性。。

    MPC_Completed_Material.png

  6. 应反省推论的搜集参数的巧妙地控制。,本人强制的率先将推论的搜集的推论的参数使用权到。
    推论的使用权后,在 身分浏览程序 中,用 鼠标左键双点取 推论的搜集参数翻开它。。
    翻开后,您可以运用Gualall去饱和事态。 Windows 默认值(Windows 默认值) 估价) 从0变为1,观看被施加的事物到推论的上的不赞成的色变更。,在本例中,由蓝漂白剂,上面的示例显示。

经过蓝图革新材质参数集中

可供选择的事物巧妙地控制推论的搜集参数的办法是运用蓝宝石。。
这是一种与众不同的无效的处置推论的搜集参数的办法。,由于你可以在竞赛中玩。,本着需求苗条的推论的搜集参数。。

  1. 在开端在前,需求先做两三个巧妙地控制。。
    率先,需求使被安排好若干推论的。材质情况

    在这窥测中,由于是你这么说的嘛!需求使被安排好的推论的,使被安排好三个材质情况。
    使被安排好推论的情况后,,确保色被苗条的。,因此你就能察觉。
    在本例中,白色被选中。、绿色和蓝色作为材质的情况。。
    遵守后,您的 身分浏览程序 它一定在上面显示。。

    MPC_Create_New_Material_Instances.png

  2. 现时,已使被安排好了推论的情况。,接下来,将它们使用权到瞄准射中靶子明显的抱反感。,办法是 身分浏览程序 中用 鼠标左键 单击材质情况,话说回来把它拖到瞄准射中靶子不赞成上。。
    将材质情况拖到目的抱反感上,拔去 鼠标左键 将材质情况使用权到抱反感。
    遵守后,你一定领会近亲关系上面图片的东西。。

    ColorsMP.jpg

  3. 现时,材质情况已使用权于反省点射中靶子抱反感。,接下来,翻开反省点的蓝图。。
    翻开反省点的蓝图。,点击主器栏。 蓝图(蓝图) 图标,话说回来从下拉菜中选择。 网关蓝图(程度) 蓝图)

    MPC_Open_Level_Blueprint.png

  4. 蓝图开启后,开端座位若干混合词。。在这窥测中,本人需求上面的混合词和变量。

    竣工后,您的蓝图一定近亲关系地上面的绘制地图。。
    SetUpBlueprintMP.jpg

  5. 在蓝图中添加左边的混合词。,接下来本人需求成立。它们。。
    率先要成立的是 设置不变量参数值(设置) Scalar Parameter 估价)
    就此而论,需求先明确要运用的材质参数集中。
    要举行明确,运用 鼠标左键 单击 集中(集中) 输入,话说回来选择希望的事运用的材质参数集中。
    接下来,选择你希望的事诡计的东西。 参数名(参数) 姓名),在这种情况下, Global_Desaturation。竣工后,您的**设置不变量参数值(设置) Scalar Parameter 估价)**一定近亲关系地下图。

    MPC_SSPV_Node.png

  6. 接下来,本人需求成立。时期轴
    ,为了压 鼠标左键 时,色天天期变更。,话说回来拔去鼠标左键,回复先头的事态。。
    设置时期线,率先运用 鼠标左键双点取 时期轴翻开它。。
    手段此巧妙地控制后,您一定会领会近亲关系地下图的身分。
    MPC_Timeline_Editor.png

  7. 现时,时期轴曾经翻开。,你需求填写若干材料。,以手巧的它被使易于感光时可以手段若干巧妙地控制。。
    率先你需求点击 添加浮点十进制轨迹(添加) Float 轨道) 图标,向时期轴添加 浮点十进制轨迹(浮点十进制) 轨道)
    话说回来你需求运用它。 鼠标右键 点击左边暗淡的光线区域射中靶子恣意获名次。,话说回来从菜中选择。 添加保留字(添加) 坩埚) 添加两个坩埚常规路线。。
    本人需求加两把钥匙。,第一在0个当地的。,数值为0。,第一在1个当地的。,数值为1。。
    添加两个坩埚点后,别忘了给小道命名。,为了区别轨迹有或起作用。在这窥测中,本人将运用 Des_Amount 正像它的名字。
    遵守后,你一定领会近亲关系上面图片的东西。。

  8. 现时已左边设置 时期轴,您可以选择“时期轴(Timeline)”菜,归还到 审察员的职权蓝图事情绘制地图
    审察员的职权蓝图合用的后,您可以开端将个人财产混合词衔接起来。
    竣工后,您的蓝图一定近亲关系地下图。
    MPC_Connecting_Nodes.png

  9. 现时曾经整个衔接安妥,确保按 汇编(Compile) 扣住来 汇编 审察员的职权蓝图,话说回来结束蓝图以蓝色铅笔删改器。
    蓝图以蓝色铅笔删改器结束后,接下来考验以检查游玩射中靶子变更。就此而论,只需按下主器栏。 演奏(Play) 图标可以。
    按演奏后,会显示第一新窗口,流行正运转审察员的职权。
    要检查材质集中参数的运转结果,按住 鼠标左键
    瞄准射中靶子材质色会从初始色变为暗淡的光线。
    拔去 鼠标左键,材质会回复为原始色。

限度局限和机能特点

材质至多可以援用两个明显的的材质参数集中。第一通常用于表现游玩扣押的值,
另第一可以用于表现特定于审察员的职权的参数。第一集中至多可以包括1024个不变量参数和1024个带菌者
参数。

修正集中射中靶子参数总计会事业援用该集射中靶子个人财产材质重行汇编。
假定需求添加大方的参数,提早在空小海图中添加大方的参数会各种的禁食。

假定改名参数,援用该参数的无论哪个材质大主教区持续按期待任务。即使,援用该参数的无论哪个蓝图
现已失事。您强制的重行分派作用于该集射中靶子蓝图有或起作用的参数名声
来处理这问题。

革新材质参数集中射中靶子值比设置每材质情况
上的很多的明显的参数各种的高效。

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